Auteur : TinySaren

Les Dix Commandements : le Support (1/4)

(Spoiler alert : ceci est un article à vocation parodique) Tus depuis des générations, les Dix Commandements sont un traité secret que seuls les initiés connaissent. Rédigés dans l’ombre et l’oubli, je les ai retrouvés dans une vieille bibliothèque poussiéreuse et décidé de les partager avec vous. Joueurs de Rehgar, Auriel, Luisaile, Lucio, Stukov, Ana, Malfurion, Uther, Morales, Kharazim, Alextrasza, Lili, Tassadar, Tyrande (non, je déconne, pas Tyrande, nanmého depuis quand c’est un support ?), prenez-en de la graine. Voici donc les préceptes d’un bon support :   1) Auriel, ton égide pour toi tu garderas  2) La cleanse, jamais tu...

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Nouveaux concepts sur la TV GameWard dès le 20 novembre

Pour votre plus grand plaisir et le beau-jeu, nous avons le plaisir de vous annoncer le retour des émissions « Oeil de GameWard » sur l’analyse de vos ranked présenté par Impishou, Wooki et Toon à tour de rôle ; des games viewers en compagnie de Pandor et d’Akaulitz ainsi qu’une refonte de « Rank ton Alcmène » qui devient « Coach ton Alcmène » et qui aura pour principe le coaching du joueur susnommé par Toon. Ensuite débarquent sur la webTV un certain nombre de concepts tout nouveaux tout beaux pour vous proposer toujours plus de fun et de diversité dont voici la liste...

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MVP Black s’impose en tant que champion de la Blizzcon 2017

Lors de la finale de la Blizzcon 2017 le 4 novembre dernier, c’est donc l’équipe coréenne sous la houlette de Sake qui est devenue championne des HGC en s’imposant 3-1 face à Fnatic, remportant ainsi le cashprize de 500.000 dollars. Le choc entre la Corée et l’Europe commence avec Fnatic qui domine la game sur Val Maudit et remporte ainsi la première game grâce au backdoor final. La deuxième game, sur Sanctuaires Infernaux, voit arriver des drafts assez classiques et sûrs et signe la première victoire des MVP qui ont eu une meilleure vision de jeu. La troisième game, Champs...

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Le shotcall pour les nuls

Si comme moi, vous suivez un minimum la scène compétitive amateur ou pro, vous vous êtes sûrement déjà posé la question : mais comment tout ce beau jeu fonctionne-t-il en interne ? Aujourd’hui, on se penche sur le rôle de shotcaller. Tout d’abord, qu’est ce que c’est ? Et bien, pour faire simple, le shotcaller est le maillon décisionnaire dans le jeu. C’est lui qui va ordonner quoi faire, quand et comment et les quatre autres doivent lui obéir au doigt et à la souris. Dans un jeu aussi stratégique et teamplay tel que Heroes, son rôle prend tout son sens. Le...

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Le grand débat : la Team League, concept intéressant ou juste un mode de jeu ?

Avertissement : tout comme l’article sur la soloQ, tout ceci est issu d’une réflexion personnelle et n’engage que moi – ainsi que les personnes qui ont accepté de me répondre. En arrivant sur Heroes, j’ai très vite remarqué que la team league jouissait d’une réputation plus que douteuse, sans que personne ne puisse clairement me l’expliquer. N’ayant pas assez d’expérience pour développer une réflexion complète sur ce mode de jeu, j’ai préféré me tourner vers la communauté HOTS. Les avis sont partagés et me semblent être soit extrêmement positifs soit tout l’inverse. J’ai essayé de cerner tout ça en quelques...

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